Почему это важно
В большинстве шутеров урон зависит от того, куда попала пуля. В голову — больше всего, в ноги — меньше всего. Если противнику нужно пять попаданий в тело, то в голову может хватить одного-двух. Кто чаще попадает в голову, тот убивает быстрее — и выигрывает перестрелку, даже начав её вторым.
Правило 1. Прицел на уровне головы — всегда
Самая важная привычка. Когда вы идёте по карте, прицел должен быть не в полу и не в небе, а там, где находится голова противника, если он появится. Большинство игроков смотрят чуть вниз, и при встрече им нужно сначала поднять прицел.
Ориентир: высота головы стоящего персонажа. Держите прицел на этой линии, куда бы вы ни шли.
Правило 2. Наводите прицел на угол заранее
Подходите к углу — поставьте прицел на край стены, на высоте головы. Когда противник появится, ему придётся выйти прямо в ваш прицел. Вам останется только нажать огонь, а ему — ещё найти вас.
Опытные игроки называют это «пре-аимом»: прицел заранее стоит там, где появится цель.
Правило 3. Меньше движений мышью
Чем дальше нужно довести прицел, тем больше шанс промахнуться. Если прицел заранее стоит правильно, при встрече с противником нужна лишь маленькая поправка. Маленькие поправки точнее больших рывков.
Правило 4. Остановитесь перед выстрелом
Во многих шутерах на бегу пули летят с большим разбросом. Даже если прицел точно на голове, пуля может уйти в сторону. Короткая остановка перед выстрелом делает попадание намного вероятнее.
Правило 5. Первые пули — самые точные
В длинной очереди отдача уводит прицел вверх. Первая-вторая пуля летят туда, куда вы целились, дальше — выше. Если прицел был на уровне шеи, то отдача сама «поднимет» очередь в голову. Если на голове — следующие пули уйдут выше.
Практически: на средней дистанции стреляйте короткими очередями, вблизи можно целиться чуть ниже головы и дать отдаче довести очередь.
Правило 6. Разная дистанция — разная техника
- Вблизи — голова крупная на экране, попасть проще. Можно стрелять от бедра короткой очередью.
- Средняя дистанция — прицеливание и короткие очереди.
- Далеко — голова маленькая. Прицеливание, одиночные выстрелы, остановка.
Правило 7. Правильная чувствительность
Если прицел «прыгает» от лёгкого движения руки, навестись точно на маленькую цель невозможно. Большинство игроков, которые хорошо попадают в голову, используют довольно низкую чувствительность мыши: разворот на 180 градусов — широкое движение рукой.
Как тренироваться
- Против ботов. Играйте режимы против компьютера и ставьте себе цель: только в голову. Не важно, сколько убийств — важно, куда попали.
- Прогулка с прицелом. Пройдите по карте, следя только за тем, чтобы прицел был на высоте головы у каждого угла.
- Режимы волн. Много противников — много практики. Подойдут «Волны» в THE GUNE или орда в RUSH GUNE.
- Понемногу, но регулярно. Пятнадцать минут каждый день лучше двух часов раз в неделю: мышечная память растёт от повторения.
Типичные ошибки
- Прицел в полу во время движения.
- Стрельба на бегу.
- Длинные очереди с прицелом на голове — пули уходят выше.
- Резкие рывки мышью вместо маленьких поправок.
- Слишком высокая чувствительность.

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.
Вопросы и ответы
Как научиться попадать в голову?
Держать прицел на уровне головы всё время, наводить его на углы заранее и останавливаться перед выстрелом.
Помогает ли низкая чувствительность?
Да, при низкой чувствительности проще делать маленькие точные поправки.
Сколько нужно тренироваться?
Лучше понемногу каждый день — например, по пятнадцать минут против ботов.
Куда целиться вблизи?
Можно чуть ниже головы: отдача сама поднимет очередь.



