Deathmatch и Free-for-all (FFA)
Бой насмерть, он же deathmatch или free-for-all, самый старый и простой режим. Каждый сам за себя, все стреляют во всех. После смерти игрок быстро возрождается. Побеждает тот, кто первым наберёт нужное число убийств (фрагов), или тот, у кого их больше всех к концу времени.
Кому подходит: тем, кто хочет много стрелять и тренировать меткость. Командной тактики нет, есть вы и ваше оружие.
Совет: после убийства меняйте позицию. На звук выстрелов сбегутся остальные.
Бой насмерть есть, например, в браузерном шутере THE GUNE: тридцать фрагов или десять минут против шести противников.
Team Deathmatch (TDM)
Командный бой насмерть. Всё то же, только игроки разбиты на две команды и считаются общие убийства. Побеждает команда, первой набравшая нужный счёт.
Кому подходит: тем, кто хочет командной игры без сложных задач. Можно держаться рядом с союзниками и прикрывать друг друга.
Перестрелка и короткие режимы
Во многих играх есть укороченные версии боя насмерть: меньше игроков, меньше очков до победы, короче таймер. В THE GUNE такой режим называется «Перестрелка». Двенадцать фрагов, пять минут, четверо противников. Удобно, когда времени в обрез.
Захват флага (CTF)
Capture the Flag. У каждой команды на базе стоит флаг. Нужно пробраться к противнику, схватить его флаг и донести до своей базы, попутно не дав унести свой.
Кому подходит: командам, где роли поделены: кто-то атакует, кто-то сторожит базу.
Удержание точек (Domination, King of the Hill)
На карте одна или несколько зон. Команда, которая их удерживает, получает очки. Побеждает та, что наберёт больше.
Кому подходит: тем, кто любит держать позицию. Стоять на точке тут важнее, чем гоняться за убийствами.
Закладка бомбы (Search and Destroy)
Режим из Counter-Strike и множества тактических шутеров. Одна команда несёт бомбу и пытается заложить её на точке, другая защищается и разминирует. Обычно жизнь одна на раунд, возрождения нет.
Кому подходит: любителям тактики и напряжения. Каждая смерть стоит дорого.
В браузере такой режим есть, например, в GRUSH, на точке A карты Dust II.
Королевская битва (Battle Royale)
Много игроков на большой карте. Оружие собирается по ходу игры, безопасная зона постепенно сужается, побеждает последний выживший. Самые известные примеры: PUBG, Fortnite, Warzone.
Кому подходит: тем, кто любит напряжение выживания и готов к долгим матчам.
Выживание волнами (Survival, Horde)
Игрок или команда против волн противников под управлением компьютера. С каждой волной врагов больше и они сильнее. Задача одна: продержаться как можно дольше.
Кому подходит: тем, кто хочет много стрелять и обходиться без живых соперников. Хорошо тренирует точность под давлением.
Такой режим есть в THE GUNE («Волны»: восемь волн, три жизни), POVGAME, RUSH GUNE и GGFIGHT.
Словарик
- Фраг: убийство противника.
- Респаун: возрождение после смерти.
- FFA: каждый сам за себя.
- TDM: командный бой насмерть.
- CTF: захват флага.
- PvP: игрок против игрока.
- PvE: игрок против компьютера.
Какой режим выбрать новичку
На первых порах лучше всего режимы с быстрым возрождением, то есть бой насмерть или командный бой. Умерли, через пару секунд снова в игре, и учиться на ошибках можно без долгого ожидания. Режимы с одной жизнью на раунд вроде бомбы или королевской битвы оставьте на потом, когда освоитесь со стрельбой.
Ещё один момент. В бою насмерть счёт на табло поначалу расстраивает, потому что опытные игроки набирают фраги в разы быстрее. Смотрите на свой прогресс от матча к матчу. Пять фрагов вчера и восемь сегодня уже хороший результат.

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.
Вопросы и ответы
Что такое deathmatch?
Бой насмерть: каждый сам за себя, побеждает тот, у кого больше убийств.
Чем TDM отличается от FFA?
В TDM две команды и общий счёт, в FFA каждый играет сам за себя.
Что такое PvE?
Игра против противников под управлением компьютера, например режимы выживания волнами.
Где сыграть в бой насмерть в браузере?
Например, в THE GUNE: бой насмерть и перестрелка против ботов на палубе яхты.



