Deathmatch и Free-for-all (FFA)
Бой насмерть, он же deathmatch или free-for-all — самый старый и простой режим. Каждый сам за себя, все стреляют во всех. После смерти игрок быстро возрождается. Побеждает тот, кто первым наберёт нужное число убийств (фрагов) или у кого их больше всех, когда закончится время.
Кому подходит: тем, кто хочет много стрелять и тренировать меткость. Здесь нет командной тактики — только вы и ваше оружие.
Совет: после убийства меняйте позицию. На звук выстрелов придут остальные.
Бой насмерть есть, например, в браузерном шутере THE GUNE: тридцать фрагов или десять минут против шести противников.
Team Deathmatch (TDM)
Командный бой насмерть: то же самое, но игроки разделены на две команды. Считаются общие убийства команды. Побеждает команда, первой набравшая нужный счёт.
Кому подходит: тем, кто хочет командной игры, но без сложных задач. Можно держаться рядом с союзниками и помогать друг другу.
Перестрелка и короткие режимы
Во многих играх есть укороченные версии боя насмерть: меньше игроков, меньше очков до победы, короче таймер. В THE GUNE такой режим называется «Перестрелка» — двенадцать фрагов, пять минут, четверо противников. Удобно, когда есть несколько минут.
Захват флага (CTF)
Capture the Flag: у каждой команды есть флаг на базе. Нужно пробраться на вражескую базу, схватить флаг и донести до своей. Одновременно — не дать унести свой.
Кому подходит: командам, где есть разделение ролей — кто-то атакует, кто-то защищает.
Удержание точек (Domination, King of the Hill)
На карте есть одна или несколько зон. Команда, которая удерживает зону, получает очки. Побеждает та, что наберёт больше.
Кому подходит: тем, кто любит держать позицию. Здесь важнее стоять на точке, чем гоняться за убийствами.
Закладка бомбы (Search and Destroy)
Режим из Counter-Strike и множества тактических шутеров. Одна команда несёт бомбу и пытается заложить её на точке, другая защищает и разминирует. Обычно — одна жизнь на раунд, без возрождения.
Кому подходит: любителям тактики и напряжения. Каждая смерть стоит дорого.
В браузере такой режим есть, например, в GRUSH — это точка A карты Dust II.
Королевская битва (Battle Royale)
Много игроков на большой карте, оружие нужно собирать по ходу игры, а безопасная зона постепенно сужается. Побеждает последний выживший. Самые известные примеры — PUBG, Fortnite, Warzone.
Кому подходит: тем, кто любит напряжение выживания и готов к долгим матчам.
Выживание волнами (Survival, Horde)
Игрок или команда против волн противников под управлением компьютера. С каждой волной врагов больше и они сильнее. Задача — продержаться как можно дольше.
Кому подходит: тем, кто хочет стрелять много и без живых соперников. Хорошо тренирует точность под давлением.
Такой режим есть в THE GUNE («Волны»: восемь волн, три жизни), POVGAME, RUSH GUNE и GGFIGHT.
Словарик
- Фраг — убийство противника.
- Респаун — возрождение после смерти.
- FFA — каждый сам за себя.
- TDM — командный бой насмерть.
- CTF — захват флага.
- PvP — игрок против игрока.
- PvE — игрок против компьютера.
Какой режим выбрать новичку
Для первых шагов лучше всего подходят режимы с быстрым возрождением — бой насмерть или командный бой. Умерли — через пару секунд снова в игре, можно учиться на ошибках без долгого ожидания. Режимы с одной жизнью на раунд — бомба, королевская битва — лучше оставить на потом, когда освоитесь со стрельбой.

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.
Вопросы и ответы
Что такое deathmatch?
Бой насмерть: каждый сам за себя, побеждает тот, у кого больше убийств.
Чем TDM отличается от FFA?
В TDM две команды и общий счёт, в FFA каждый играет сам за себя.
Что такое PvE?
Игра против противников под управлением компьютера — например, режимы выживания волнами.
Где сыграть в бой насмерть в браузере?
Например, в THE GUNE: бой насмерть и перестрелка против ботов на палубе яхты.



